📖 ¿Para qué sirve este tablero? Leer introducción Una jugada es una decisión colectiva ensayada : dónde se para cada uno, quién se mueve, a quién le llega la pelota y qué pasa si algo sale mal. Este tablero permite dibujar esas ideas, ponerles nombre y guardarlas como tarjetas para compararlas. No dice cuál es “la mejor” jugada: ayuda a pensar qué ofrece cada una, qué cuesta y cuándo conviene usarla . Funciona de a pares con la Matriz de Eficiencia Táctica: el tablero planifica y la matriz registra cómo resultó en la cancha. ⚽ Jugadas clásicas: ventajas y desventajas Contraataque Recuperar la pelota y atacar rápido, con pocos toques, antes de que el rival se reacomode. ✅ Ventajas: aprovecha espacios y desordena al rival. ⚠️ Desventajas: exige recuperar bien y correr mucho; si se pierde la pelota, el equipo queda abierto. Pared (uno-dos) Pase a un compañero que devuelve de primera para superar a un rival. ✅ Ventajas: rompe una marca con poco espacio. ⚠️ Desventajas: ...
Todo para reflexionar
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